Python (5)

Alles was um Entwicklung mit der Schlange handelt

Bild von Karsten Paulick auf Pixabay
Marco Oderkerk

Python3 – Teil 4 If else elif

Wie in jeder anderen Programmiersprachen werden if Anweisungen zum Test von Bedingungen und der Reaktion auf das Prüfungsergebnis genutzt. Auch in Python werden die arithmetischen Vergleichsoperatoren unterstützt : Neben diesen Standardoperatoren gibt es zum „Suchen“ in Listen noch den „in“ und zur Prüfung, ob ein…

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Marco Oderkerk

Python3 – Teil 3 Lists, Tupel und Sets

Kommen wir nun zu Thema Listen , Tupel und Sets und wie unterscheiden sie sich. Kurz gesagt sind Listen eine eine Reihe von Elementen in einer bestimmten Reihenfolge. Man kann auf sie über einen Index oder innerhalb einer Schleife zugreifen. Beispiel: tiere = ['Hund','Katz','Maus'] Signifikant…

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Marco Oderkerk

Python3 – Teil 2 Variablen

Was wäre eine Programmiersprache ohne Variablen. Ein Traum , aber ohne geht es ja nicht. Python ist aber in dieser Sicht recht pflegeleicht. Bis Python 3.5 brauchte man keine Typangaben machen. Ab 3.6 kann man diese wie in anderen Sprachen Nutzen. Einige Pythonianer sind begeistert…

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Marco Oderkerk

Python3 – Teil 1 Einleitung

Im Jahre 1991 veröffentlichte Guido van Russom die höhere Programmiersprache Python. Mittels dieser Sprache wollte van Russom eine Programmiersprache erschaffen, die einen gut lesbaren und knappen Programmierstil fördern konnte. Python ermöglicht es dem Entwickler seine Anwendung sowohl objektorientiert (OO) , aspektorientiert(AOP) als auch funktional zu…

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