IT-Grundlagen (6)

Grundlagen in der Informatik

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Marco Oderkerk

Scrum eine kurze Einführung

Definition Bei Scrum handelt es sich um ein Vorgehensmodell/Framework des Agilen Projektmanagements. In den 1990er hat sich das Vorgehensmodell von einem rein auf Softwareentwicklung fokussierenden Modell zu einer allgemein gültigen Projektmanagment-Methode entwickelt. In Scrum gibt es nur 3 Rollen: Im Gegensatz zu anderen Projektmanagement Methoden…

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Marco Oderkerk

Qualität in der Softwareentwicklung

„Was muss ich machen, um qualitative hochwertige Software zu produzieren“ oder „Wie verhindere ich Bugs“ . Dieses sind bestimmt die meist gestellten Fragen in der Softwareentwicklung. Jeder Softwareentwickler versucht bugfreie Software zu entwickeln, aber oft bekommen sie nicht die Gelegenheit dazu. Denn man muss Wissen…

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Marco Oderkerk

Anforderungsmanagement

In Vorbereitung eines jedes Softwareentwicklungsprojektes oder im Zuge eines neuen Auftrages, müssen die Anforderungen, die die Software erfüllen soll spezifiziert werden. Egal ob im traditionellen Wasserfallmodell oder in der agilen Softwareentwicklung erfolgt die Schätzung basierend auf den Anforderungen der Stakeholder. Hierbei muss man aber sagen,…

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Marco Oderkerk

Softwareeinteilung und Programmiersprachen

In der IT unterscheidet man grundlegend zwischen Hard- und Software. Mit dem Begriff Hardware werden die physisch vorhandenen Bestandteile eines IT Systems bezeichnet. Die Software , die als immanent anzusehen ist, werden alle nicht physischen Komponenten betrachtet. Aktuell werden Programmiersprachen in 5 Generation unterschieden Unter…

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