Marco Oderkerk

Marco Oderkerk (62)

Marco ist ein technikverliebter Tüftler, der sich genauso gern in Docker‑Setups, Mailserver‑Konfigurationen und Netzwerk‑Kram verbeißt wie in seine Kamera. Wenn er nicht gerade an eigenen Tools, kleinen CMS‑Experimenten oder neuen Web‑Ideen baut, ist er unterwegs — am liebsten mit Rucksack, Kamera und einer guten Portion Neugier. Reisen, Fotos, Technik: das ist seine perfekte Mischung.

 

Marco Oderkerk

Python3 – Teil 3 Lists, Tupel und Sets

Kommen wir nun zu Thema Listen , Tupel und Sets und wie unterscheiden sie sich. Kurz gesagt sind Listen eine eine Reihe von Elementen in einer bestimmten Reihenfolge. Man kann auf sie über einen Index oder innerhalb einer Schleife zugreifen. Beispiel: tiere = ['Hund','Katz','Maus'] Signifikant…

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Marco Oderkerk

Python3 – Teil 2 Variablen

Was wäre eine Programmiersprache ohne Variablen. Ein Traum , aber ohne geht es ja nicht. Python ist aber in dieser Sicht recht pflegeleicht. Bis Python 3.5 brauchte man keine Typangaben machen. Ab 3.6 kann man diese wie in anderen Sprachen Nutzen. Einige Pythonianer sind begeistert…

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Marco Oderkerk

Python3 – Teil 1 Einleitung

Im Jahre 1991 veröffentlichte Guido van Russom die höhere Programmiersprache Python. Mittels dieser Sprache wollte van Russom eine Programmiersprache erschaffen, die einen gut lesbaren und knappen Programmierstil fördern konnte. Python ermöglicht es dem Entwickler seine Anwendung sowohl objektorientiert (OO) , aspektorientiert(AOP) als auch funktional zu…

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Datenmigration – Ein typischer Ablauf

Jede Datenmigration ist anders. Daher kann es nicht die richtige optimale Lösung geben. Hier beschreibe ich allgemein wie eine mögliche , für unterschiedliche Szenarien passende, Lösung. Zu Beginn jeder Migration steht die Analyse. Hierbei sollte man sich mindestens die folgenden Fragen stellen: All diese Informationen…

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